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小型・みず系、無属性 AC:11 hp:16(3d6+6) 移動速度:10フィート、水泳30フィート 【筋】8(-1) 【敏】13(+1) 【耐】14(+2) 【知】8(-1) 【判】10(±0) 【魅】11(±0) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉12 言語:共通語 脅威度:¼(50XP) ホバリング:しびれくらげは意識のあるあいだは、地上にいるときは常に地上から3フィートほど浮いているため、地形からのあらゆる影響を受けない。 水陸両生:空気を呼吸することも水を呼吸することもできる。 アクション 触手:近接武器攻撃+3、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+1)[殴打]ダメージ。目標は難易度10の【耐久力】セーヴをおこなわなければならず、失敗すると1ラウンドのあいだ麻痺状態となる。
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手足のしびれ 関連サイト 手足のしびれ|みんなの妊娠用語・出産用語辞典|-たまひよweb- 関連用語 妊娠中の冷え 足がつる 腱鞘炎 手根管症候群 関連商品
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しびれクラゲ とは、【スーパーマリオブラザーズ3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール しびれクラゲ 他言語 Jelectro (英語) 別名義 しびれくらげ 種族 【クラゲ】(?) 初登場 【スーパーマリオブラザーズ3】 水中に生息する四角い【クラゲ】。一切動かない。触れると痺れる。 作品別 【スーパーマリオブラザーズ3】 3-5、7-4に登場。完全に障害物扱いであり、どんな攻撃でも倒す事はできない。 更に無敵中にすり抜ける事もできない。ブロックと同様の扱いのようだ。 もちろん触れるとダメージを受ける。 【スーパーマリオアドバンス4】 コースカード「へんしんマリオでつきすすめ!!」にもいる。扱いはダメージブロックのまま。 【スーパーマリオメーカー】? スーパーマリオブラザーズ3スキンで登場。水中面でトゲがこれに変化する。 【スーパーマリオメーカー 2】? 前作と同じ。夜になっても周囲を照らしたりはしない。 元ネタ推測 カツオノエボシの別名 関連キャラクター 【クラゲ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9119.html
少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は300G。売値は150G。 飲むか当てると、30~40ターンの間しびれず状態になる。 祝福状態では、そのフロアにいる間効果が継続する。
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DQⅦ Ⅶにのみ登場する【ホイミスライム】系スライム。 船の入手がやたらと早くなったことで出るタイミングを失ってしまった【しびれくらげ】の代打。 陸に出るからこういう名前なのであろう。 外見はどう見てもしびれくらげである。 しかし【海底都市】など、海に出す機会はいくらでもあったので、スライム系に分類する為に名前を変更したとも考えられる。 変更したはいいが、「しびれくらげ」の方が響きもいいし、馴染みもあるな、とⅧ以降元に戻した可能性の方が高い。 【聖風の谷】と【メザレ】の周辺、【風の塔】内部に出現。 やってくることは【まひこうげき】【やけつくいき】、そして同種呼びと、見事にしびれくらげと一緒。 200を超えるHPを始め、パラメータはしびれくらげより高めなので、ヘタすると全員麻痺させられたままどんどん増殖してなぶり殺しにされる。 【メダパニ】で混乱させるか、強力な攻撃で一気に倒すべし。
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中型・けもの系、混沌にして悪 AC:13(かわの鎧) hp:15(2d8+6) 移動速度:30フィート 【筋】16(+3)【敏】12(+1)【耐】16(+3) 【知】7(-1)【判】11(±0)【魅】10(±0) 技能:〈威圧〉+2 感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート 言語:共通語 脅威度½(100XP) 猛進:このさんぞくウルフはボーナス・アクションとして、自分が見ることのできる敵対的なクリーチャーに近づくように、最大で自分の移動速度までの移動を行なえる。 アクション さんぞくのオノ:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d12+3)[斬撃]ダメージ。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 まひこうげき 30 ヒャダルコ 5 やけつくいき 40 マホトラ 8 キアリク 50 マヒャド 15 まぶしいひかり 80 こごえるふぶき 25 トラマナ 装備 装備系統:Bタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 メガンテ・たいあたり毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ヒャド・吹雪 ザキ・ルカニ・ラリホーメダパニ・マヒ・マヌーサ 効きにくい ×1/3 効かない ×0 マホトーン・マホトラ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 4 35 15 17 10 20 3 7 741 やけつくいき習得 5 67 25 29 25 31 8 23 1160 キアリク習得 8 73 31 36 38 34 14 37 2674 10 81 36 40 49 36 17 46 4486 まぶしいひかり習得 15 122 51 53 73 50 25 59 20331 20 155 62 65 90 60 33 64 67819 トラマナ習得 25 175 70 71 106 64 36 69 142196 ヒャダルコ習得 30 187 105 80 121 69 39 72 281600 35 198 147 89 135 74 42 74 569764 マホトラ習得 40 210 190 99 150 80 45 77 1144292 45 228 240 106 152 83 46 87 1818670 マヒャド習得 50 246 290 114 155 87 47 98 2493047 55 264 340 122 157 91 48 109 3167425 60 283 390 130 160 95 50 120 3841803 65 297 405 137 162 104 52 123 4516180 70 312 420 145 165 113 55 127 5190558 75 326 435 152 167 123 57 131 5864936 こごえるふぶき習得 80 341 450 160 170 132 60 135 6539313 85 356 465 167 172 141 62 138 7213691 90 370 480 175 175 151 64 142 7888069 95 382 492 181 177 158 67 145 8427571 最終 99 400 511 190 180 170 70 150 9101948 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 しびれくらげのLv 主人公のLv 備考 加入直後海 Lv4経験値741 Lv21経験値59452 やけつくいき習得 Lv5経験値1160 Lv21経験値(59871) キアリク習得 Lv8経験値2674 Lv21経験値(61385) まぶしいひかり習得チゾットの山道攻略中 Lv15経験値20331 Lv22経験値70543(79042) 経験値+12478で主人公Lv23(83021) トラマナ習得地下遺跡の洞窟 Lv25経験値142196 Lv29経験値198426(200907) ヒャダルコ習得大神殿攻略中 Lv30経験値281600 Lv33経験値325732(340311) 経験値+25043で主人公Lv34(365354) マホトラ習得クリア後1 Lv40経験値1144292 Lv45経験値1132848(1203003) 経験値+26940で主人公Lv46(1229943) マヒャド習得クリア後2 Lv50経験値2493047 Lv59経験値2492188(2551758) 経験値+37535で主人公Lv60(2589283) こごえるふぶき習得クリア後1 Lv80経験値6539313 Lv99経験値6376016(6598024) しびれくらげがこごえるふぶきを習得するには主人公Lv99から更に経験値+163297必要 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/2 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ ステータスや成長速度などはホイミンと全く同じ手抜き。つまり育ちにくい。ただ、加入直後は焼け付く息が少しは役に立つかも? 終盤1 ★☆☆☆☆ ちょっと素早いだけ。これといった耐性も無いし、特技も無い。 終盤2 ☆☆☆☆☆ まともな攻撃手段がヒャダルコしかない。MPが高くても宝の持ち腐れ。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ ミミックがいなくなった頃にマホトラを覚える。 死を覚悟でセルゲイナスにでも使う? クリア後2 ★☆☆☆☆ レベル80(経験値600万台)で今更の次元を超えている「こごえるふぶき」を覚える。せめて輝く息を… 寸評 その姿と仲間になる確率の異常な高さは、ホイミンやベホマンが仲間にならない人へのせめてもの慰めだろうか。 仲間になりやすい、中途半端、成長し難いの三重苦。Lv99まで合計900万もの経験値を与え育てる価値があるかは甚だ怪しい。 ぶっちゃけ要は回復魔法の使えなくなったホイミスライムで、違いは耐性と特技だけだがどちらもショボい。 中盤での焼け付く息はある程度使えるが…無駄にMPだけはガンガン上がる所がまた憎らしい。 なおPS2版のレベル4なのに1扱いになっているバグはDS版でも未修整。終始製作者の愛を受けていない哀れなモンスター。
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しびれ粉(しびれこな) 概要 ヴェスペリアに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 合成素材の一種。 ラトラト、サンダーバット、ジェネレイターボアが落とす。 No. 930 分類 合成素材 売値 100 備考 - 入手方法 採 ソーザンニ諸島 北:海域父なるムゼリ山脈 北ザドラク諸島トルビキア大陸 東平原ザウデ不落宮:東海域ムルロキア半島 南マイオキア平原 北イリキア大陸 東諸島ウェケア大陸 南東:東海域 落 フライローパーサンダーバットラトラトジェネレイターボア 盗 サンダーバットラトラト 合成 素材1 素材2 費用 完成品 しびれ粉×1 魔導樹脂×1 112 パラライボトル 魔導樹脂×1神木×1 375 ディネイボトル ツルギ+1×1狼の牙×1 2450 ハイツルギ ワンド×1 400 メイス タテガミ×1蹄×2中型鳥の羽根×2 3150 ゴシックドレス 銀鉱×2デズエ砂鉄×2マンドラゴラの瞳×2 775 シルバーサークレット パラライチャーム×1蹄×3 4000 パラライチェック 魔導書の紙片×3ナビメタル×2 25000 リバースドール ×2 狼の牙×2 2450 ハイツルギ ザグナル×1エッグベアの爪×1 2650 ザグナル+1α サボテンの針×1中型鳥の羽根×2 2250 ウォーハープン 魔狩りの酒×1魔物の骨×2 4250 デッドリーホーン 騎士の湧水×2 16500 フォルティスタッフ+1α 鎖×1 400 鎖+1 タケミカズチ×1 2200 タケミカズチ嵐 デズエ砂金×1エアルホウセンダケ×2クモの巣×1 1975 シルバーパーツ ×3 タケミカズチ嵐×1 2200 タケミカズチ嵐+1α 鋼のヤジリ×1魔物の骨×3 2000 シーブズタトゥー ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1063.html
DQⅦ 現代ダーマで戦う【山賊四人衆】の1人。 【さんぞくマージ】、【さんぞく】、【エテポンゲ】と一緒に戦いを挑んでくる。 マップ上のグラフィックは兵士、戦闘時のグラフィックは【デビルアーマー】と同様のものが用いられている。 相変わらず「兵」にはデビルアーマーのグラフィックばかりである。 キャラクター 他の3人はアジトに戻るとそれらしき人物が居るのを確認できるのだが、彼だけは何故かアジトに居ない。 兵士の格好をした山賊も居るには居るのだが、そいつは4人が帰還した際に見張りをしているためおそらく別人。 そのため、4人の中でただ一人明確なセリフが一つもないキャラクターとなってしまっている。 ただ、彼かどうかは判然としないものの、後に訪ねると兵士の格好をした山賊が 【ちしきのぼうし】のおかげで一時でもカシラの右腕になれたエテポンゲを羨ましがっている。 戦闘能力 戦士系の外見をしているだけあって、行動も攻撃的。 【三段階ローテーション】で行動し、行動パターンは以下の通りとなっている。 ぬすっと斬り or ムーンサルト → かえん斬り or 力ため → まぶしい光 or 力ため → (繰り返し) ムーンサルトによる全体攻撃が痛い。また、こいつの力ためは敵にしては珍しい強いタイプ(2~2.5倍)のもの。 補助系呪文はルカニ、マヌーサ、ラリホーが高確率で有効。また、【ほえろ】などの1ターン休み系も確実に効果がある。 グラフィック上では固そうだが、守備力はそれほどはなく、さんぞくマージの方が守備力そのものは高い。 だが攻撃力は山賊四人組の中でも最も高いので、油断はしないように。 なお、【ぬすっと斬り】を使ってくる敵は本編では彼と山賊マージしかいない。 特にこちらのアイテムを盗られたりする事はなく通常攻撃と何ら変わりはないが、上手い演出である。
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概要 Ⅲ、3DS版Ⅶ、Ⅸに登場するモンスター。 人の顔が付いた蝶で【じんめんちょう】と【ひとくいが】の上位種。 見た目が似ているせいか蝶、蛾で一緒くたになっている。 DQⅢ 初登場は【ガルナの塔】の2Fより上のフロア。 【メタルスライム】狩りをしているとよく一緒に出てくるので、見掛けたプレイヤーは多いだろう。 打撃のほか「しびれ」という名前から分かる通り、麻痺攻撃を仕掛けてくる。 レベル上げの最中に麻痺させられたりすると、鬱陶しいことこの上ない。 ヒャド・バギ系の呪文でさっさと蹴散らしてしまおう。 その後も、陸・海・ダンジョン問わず非常に多くの場所で出現する。 Ⅲでは全員が麻痺すると全滅になるので、足をすくわれないように注意したい。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターNo.127。 公式定期配信石版No.6【山頂に咲く花?】に登場する。 ドロップアイテムは【まんげつそう】。 DQⅨ ベレンの岸辺、カラコタ地方(おとも限定)、宝の地図の洞窟(洞窟タイプ)に出現。 この系統で唯一、2匹以上のグループを作る。 今回は焼け付く息も吐いて来るが、マヒで全滅にはならないのでⅢより危険度は下がっている。 また、クエストで【ちょうのはね】を調達したり、船着き場の洞窟に通ったりするやり込み派は (否が応でも)何度も目撃することがある。